MOD是基于着色器的 2D瞄具
通过引入放大着色器和一些基于范围的效果来改善 2D 范围的感觉,
而没有画中画的性能影响。
使用几个命令更改视差边缘的外观和感觉:
scope_fog_radius - 范围效果有多宽(值越大半径越小)
scope_fog_travel - 允许多少边缘阻挡你的范围
scope_fog_interp - 范围边缘清除的速度
scope_fog_sharp - 边缘有多模糊
scope_fog_swayAim - 十字线移动多少会移动边缘
scope_fog_swayMove - 玩家移动多少会移动边缘
其他设置
scope_brightness - 范围外区域的亮度。0 = 全黑,1 = 不调光。请注意,原版范围在范围外的区域有自己的灰色纹理
scope_ca - 范围内的色差强度
scope_blur_outer - 范围区域外的模糊强度
scope_blur_inner - 范围内的模糊强度。可用于隐藏具有较低 scope_factors 的较差图像质量。
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提取码:qxpn
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