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潜行者异常整合包 H.A.Z.E 2.0 枪手武器包+剧情拓展

H.A.Z.E - Reloaded Final 最新版本


整合包主要特点包含枪手武器包和对原版剧情拓展,难度适中



关于 H.A.Z.E - Renegades 在 Tech Graveyard 和 Dark Hollow 的 Lumber Mill 有自己的基地,包括商人和技术人员 - 添加了一些带有 Paradox Weathers 的天空盒 - 可选的冬天的材质包 - 更新了交互式 PDA 的插件 - 添加环境BGM - 原版的草丛轻量音效 - 添加了 KP-31 - 添加并可选地Borderlands伤害计数器 - 僵尸现在被激怒时跑得更快 - 重新平衡辐射区和一般辐射 - 修复了低音炮上 Susats 的崩溃 - 修复了 bone_id log artefact.cpp 导致的崩溃(由工件导致的崩溃) - NPC 逻辑改变,现在他们在杀死队友 20 秒后不会忘记 gg,而是开始寻找 gg 或保持警惕以等待攻击。 - Gunslinger 动画中物品的新使用声音 关于伤害和护甲重新平衡补丁 1.现在不可能完全免疫伤害。 2. 玩家的护甲降级是基于对所受伤害类型的基础抗性,而不是固定的所受伤害的7%。 3. NPC 盔甲只分为头部/身体,而不是骨骼(即左眼的盔甲独立于头部的其余部分) 4.修复了玩家和NPC,怪物的多次命中。 (异常中的子弹无法在飞行中设置特性,因此,弹跳的子弹会卡在命中箱中并造成垃圾邮件伤害,直到游戏决定将其移除,因此,通常的 9x18 可以多做 5 倍对玩家或 NPC 造成伤害) 5. 怪物现在有自己的护甲系统,大大降低了它们受到的伤害(狙击步枪根本无视它可以随身携带)。 6. NPC现在会流血。 - 添加了新的 Berreta - 添加了 AA-12 - 更新了商店插件(正在进行翻译) - 略微优化的 alife将在较弱的 PC 上提供 FPS,这将是可选的 - 重新平衡装配中的所有装甲 - 更改了与 npc 的对话框,现在它更紧凑 - 添加了一个我忘记添加的有限快速旅行的修复程序(我自己写的,以免再次忘记) - 增加了在技术人员或工作台进行全面升级的能力(可选) - 在双目插槽中添加刀或枪的能力已经恢复 - 改变了多年的打击效果 - 改变了装甲修复 - 有利于悬念和恐怖成分的环境改善继续进行,因此在游戏过程中没有平静和放松的感觉,尤其是在晚上) - 现在外骨骼将需要用于 exachs 的电池(可选) - 修复并替换为带有 Hans 动画的原版 RF 接收器 - 更新伪狗和psi狗模型 - 更新了血泊插件 - 重新平衡突变体,他们现在变得更加危险和顽强 - 现在如果 NPC 站在过道上不让你出去,你可以从他们身边走过 - 更新了战利品箱,现在你不需要使用一套万能钥匙,它已经被移除了。 - 所有附加组件的翻译都在 mcm 菜单中进行 - 修复了当任务被 NPC 拒绝时 xr_logic 日志崩溃的问题 - 重新平衡突变体多一点 - 添加时间膨胀(可在 MSM 菜单中配置,激活按钮在异常控件中更改) - 击中 NPC 时添加 Hitmarks - 添加了来自 Arti Ballistic 的工艺弹药 - 更改了制作窗口的界面 - 改变了突变体某些部分的价格 - 将大约 20 个环境更改为来自《死亡空间》、《寂静岭》、《恐惧的呐喊》、《止痛药》的环境。 更多更新内容访问 https://discord.com/channels/1052288538030387200/1052288538995085335


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