作者对MOD包的介绍:
黑暗信号MOD包专注于QoL的改进,同时保留了Anomaly本身的原始游戏玩法和感觉,它不试图进一步使游戏过度复杂化,因此没有任何系统,如弹匣或扩展的身体健康系统,虽然在这里和那里的游戏玩法有轻微的调整,但核心流程仍然保持如常。
黑暗信号的目的是尽可能多地增加这些QoL功能,虽然不是所有的都在包里,但有一个补充文件夹,里面有各种其他MOD,你可以添加到改变包本身。黑暗信号也提高了游戏的视觉效果,而不是试图用硬碰硬的重影太过疯狂,重影充其量是最小的,作为最后的修饰,大量的引擎变化和着色器的增加已经被添加到改善游戏的外观,如更好的SSAO,SSR,SSS以及新的植物,不同表面的纹理,电影效果3.6,自定义天气周期和服装从DuX的套件,保持原始模型和节省性能。
这个MOD包包含了很多粉丝们喜欢的东西,如Boomsticks & Sharpsticks、Blindsides动画、Dux的角色套装、交易员大修、Soundscape、动态变种人等等,其中大部分纯粹是为了提高质量,如不再需要拿出刀来剥变种人的皮,盒子和箱子一挥就碎,按住Shift键,将鼠标指针移到库存物品上,会自动将它们从一边带到另一边等等,还有在整个地区找到500个新藏品。
该模型带来的最大方面是对音频质量的检修,可能是该模型的最大方面,几乎90%的音频都被改变和加强了,从脚步声、库存、变异体、异常现象、天气、枪支操作、枪声等都有专门为该模型创造的全新音频。
作为音频制作人,我一直觉得《潜行者》在动画、游戏性和视觉方面有很大进步,而音频却被抛在后面,音频在任何游戏的氛围中起着巨大作用,在像S. 音频在任何游戏的氛围中都起着巨大的作用,在《S.T.A.L.K.E.R》中更是如此。
这可能是投入时间最多的地方,因为所有的音频都必须从头开始制作,大约需要8个月的时间。 没有什么可说的了,它是一个以QoL为目标的MOD包,主要强调的是音频检修,它并不打算与Escape from Pripyat或G.A.M.M.A竞争,它只是为那些想要在视觉和音频方面有新的东西而不改变太多的游戏性的MOD包。
阅读文件包含了该包中所有mod的列表。请阅读readme文件,了解如何安装,其中列出了所有的内容! 它还包括你可能遇到的bug。最后,很抱歉,这个mod的规模很大,有很多东西被扔进去,以使它有自己独特的外观和声音。
整合包解压后,可直接游玩
整合包下载地址
提取码:by5n
注:
1)MO2管理器安装时,检查原先的音频MOD,可自行取舍
2)JSGME安装时长很久,需要耐心等待,音频MOD会被全部覆盖
音频包地址
提取码:lhro
第一次玩异常,感觉很异常,无论做什么都很麻烦,就像修理武器这种事,为啥一次只能修个百分之十, 工具足够的情况下,能一次能修完为啥要修十次,这么设置有什么意义吗?