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潜行者A.R.E.A.



原址

https://www.moddb.com/mods/area


【机翻】AREA专为谨慎、快速和深思熟虑的玩家而设计,在准备每次进入该区域时需要考虑许多方面。如果您之前没有玩过任何硬核游戏或模组,您很可能会遇到不习惯的困难。

如果是这种情况并且您更喜欢更休闲的游戏玩法,请不要玩此游戏。

这不是通常的潜行者模组,它需要一些耐心和技巧。

如果你确定你想尝试一下,那么就准备好测试你的技能,潜行者。

Atmospheric Realistic Expanding Addon (AREA) 是一个基于Call of Chernoby l的独立项目。该项目的主要目标是创建一个更逼真的禁区,因为它是一个游戏,每次旅行都将是一次独特而粗糙的体验。 项目使用 X-Ray Engine 的定制分支,即使在旧 PC 上也能提供良好的稳定性和性能。

开发了大量自己的想法和功能,彻底改变了游戏玩法并反映了作者对区域的看法。这是一款免费游戏,但总的来说它遵循了 STALKER 三部曲的传说。在这个世界上,喜欢轻松获得和快速奔跑的人会感到不舒服。该插件已发布,但仍在更新和增强。

  • 该插件基于 Call of Chernobyl 1.5 r7 资产。

  • AREA Engine 是 X-Ray 的定制分支。使用了 OpenXRay、xrOxygen、OGSR、SWM 和 Lex Addon 的一些更改。

  • Misery 2.1 和 MLR 7.2 的一些功能和内容。

  • 使用的武器模型来自 Gaz1k 的 STCoP 3.3、Sasha Tulunzhi 的 STCoM WP 2.8.0.7、AO 3.1 和 TAZ 2.0。

  • Itemsoup 插件。(所有项目都经过重新设计,包括图标及其参数,适应。

  • 来自 Roadside Picnic 1.0 的帐篷和手摇发电机模型。

  • Phobos 中的一些人工制品模型:Artefact Reloaded Mod。

  • Axebeard 的野战。(被用作基础,认真改进和扩展。)

  • DRX 动态异常 2.1。功能和平衡编辑。添加了新的领域和异常类型并更改了它们的生成。

  • DRX 任务线 1.25。功能,平衡编辑,适应。

  • 来自 Morka 0.4、0.5 的新范围纹理。编辑了一些网格,添加了一些新网格。

  • 突变体的新类型和模型。更改了它们的网格、声音、纹理和设置。

  • Absolute Nature Redux 1.7d,使用和编辑了一些纹理。

  • 结构 Redux 2.5d,使用和编辑了一些纹理。

拥有独特的发展和特点:

  • AREA xRay 引擎,自己的引擎

  • 新的伪装系统。

  • 杂志系统。

  • 演员健康系统。

  • 新的伤害分类系统。

  • 完成人工智能大修。

  • 重做保存系统。

  • 3D 瞄准具和炮弹。

  • 全息景点。

  • 第一个摄像机中的完整演员身体,重新设计的运动和物理外壳支持,NPC身体碰撞。

  • 第一个和第二个摄像头中的头部旋转。

  • 重新设计的相机和完全可玩的第三人称视角。

  • 新的角色动画和可能性。

  • 新的过渡系统。

  • 新的屏气功能。

  • 新图标、重新设计的 UI 和 HUD。在菜单中添加动画按钮,动画加载屏幕和光标,添加按钮声音反应。

  • 新库存。添加了库存过滤器、新插槽、滚动调整、右侧掉落项目部分、角色健康窗口。武器槽的新概念。

  • 新的突变狩猎系统。

  • 库存量系统。

  • 交互制作系统。拆分项目和组合项目功能。

  • 食物变质功能。

  • 新的探测器缩放和切换位置功能。添加了可以静音的剂量计。

  • 技能和津贴系统在 PDA 中带有一个选项卡。

  • 新的任务和对话。重做任务系统和条件。NPC 在你接受任务之前说他们想要什么。

  • 新项目 i辐射系统。

  • 新的商品订购系统。新经济和贸易机制。

  • 货币奖励制度。增加了现金和钱包来分类钱。

  • 物品潮湿功能,取决于天气条件和物品所在的位置。

  • 新的服装和武器拆卸系统,以及维修。

  • 未使用物品的新功能,以及扩展旧物品的功能。

  • 用于电子设备的新型电源系统,例如:手电筒、智能手机、探测器、NVG、瞄准具、外骨骼和原型外骨骼。

  • 新的增强型 HUD 动画系统。为不同的演员动作添加了动画,例如:突变皮肤、物品拾取、面具擦拭、物品使用、启用手电筒和 NVG、打开/关闭门、抢劫尸体、背包检查等。

  • 新的 HUD 效果、HUD 抖动和蒙版润湿。添加了超过 14 个新的 HUD 蒙版覆盖。

  • 武器过热系统和增强的射击效果。

  • 新角色创建菜单。

  • 重新设计的手电筒,可以切换模式、相机惯性和新纹理。

  • 来自 ShoC 的新工件和旧工件。

  • 新的变种人,添加了老鼠、leshyi、Stronglav 和其他具有适当部分和特征的变种人。

  • 跟踪者的 300 多个新视觉效果,以及这些视觉效果的约 40 套新服装。

  • 新的夏季区域设置。完全重做植被、伽马、纹理和地形。

  • 我们的插件 White Power 1.2.1 - 在冬季设置中转换区域。插件的视觉和声音组件已经做了很多工作,以传达冬天的气氛。

  • 我们的插件 Dark Flora - 以秋天的颜色变换区域。在插件的视觉和声音组件上做了很多工作,以传达更黑暗的气氛。

声音:

  • 添加了 EFX 和 HRTF。

  • 添加了多普勒效应。

  • 为所有地点添加了环境声区。

  • 重新设计的步骤管理器。任何角色或 npc 运动现在都有声音反馈。

  • 使用分层系统完全重做武器的声音组件。所有声音都被新的声音所取代,并进行了编辑以适应当前的武器。

  • 新的自然环境系统。标准的白天/夜晚音乐时间表被动态环境模式取代,这些模式在特定区域随机播放并营造出令人叹为观止的氛围。

  • 完成所有声音文件的返工。音频被配置为根据距离、穿着的装备或头盔、语音表达、室内或室外等创建正确的声音平滑度。

  • 为可投掷物品、手榴弹和近战武器添加了皮套和绘制声音。

  • 增加了直升机爆炸声和汽车喇叭功能。

  • 新的动态音乐,由 Mick Gordon 的曲目组成。

故事:

  • 区域之谜。找到医生并与他交谈以开始它。

  • DRX 任务线。扩展链任务。

  • 新类型的动态任务:包装和收集器。NPC在接受任务前先说他们想要什么。

  • 派系的新支线任务。

优化:

  • 使用所有 CPU 线程的选项。

  • 禁用在 RAM 中加载纹理,而是使用 GPU 内存。

  • 扩展的声音缓存。

  • 新增CFORM、HOM、portals缓存,显着提升游戏加载速度。

  • 粒子优化和重新设计的播放时间。

  • 许多香草脚本和引擎错误是固定的。

  • 重新设计的文件系统组织和脚本优化。


 

注:读图和读存档有概率闪退,老版本也是如此,原因未知

下载地址

链接:https://pan.baidu.com/s/1Ypcexsh47q_2D9JjGvXaGg

提取码:84rt



直接运行EXE安装

网盘有优化丁, 解压到AREA根目录


运行JSGME选择需要导入的补丁




负重修改


用TXT运行 S.T.A.L.K.E.R. - A.R.E.A\MODs\负重\gamedata\configs下的system.ltx

找到

[inventory]

max_weight = xxxx 重量

max_volume = xxxx 容量

max_ruck = xxxx 暂不清楚





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